Design Review: Aug–Nov 2017

November 18, 2017

开学后的日子过得飞快,每天工作学习,不知不觉又过了三个月。趁这个周末回家休息,回顾记录一下过去三个月的工作和思考。

回顾

这三个月是设计工作非常密集的一段时间,小到一张在朋友圈传播的图片,大到整个小程序的设计稿,数量繁多,因此就不再以时间顺序对所有作品进行罗列,只对一些重要的工作进行总结。工作主要还是来自三部分,OutingEA和绿里,其中以Outing为主,EA和 绿里为次。

说实话,我对自己最近设计的状态是非常不满意的。在时间充足的条件下,我可以用vector tool去画一些比较精致复杂的图形,可以慢慢去打磨字体和排版,但真实情况是囿于精力和时间有限,只能交出质量有所妥协的作品。甚至为了赶工,会在一些网站上找海报模板尽行模仿和快速创作——我想若不是迫不得已,任何一个设计师都不会乐意这样做吧,毕竟并不是什么光荣的事情。很多时候我都在以一个求快的心态去应付完成其他社团工作,因此只能尽力做得不低于自己的审美底线,但实际自己是并不满意的。我愈来愈觉得这样的工作并没有什么意义,对提升自己的帮助微乎其微。

记得蛋蛋在微博说过「没有输入的输出是无用的,低级的」,当时看了就觉得很有感触。我觉得我这三个月大抵处在这样的状态,虽然做了大量的工作,但是设计知识的摄入不多,技巧性的能力几乎没什么进步,在Sketch上摆弄来摆弄去也就是那几个功能,也没有特别令自己感到自豪的作品。在给绿里的小朋友们传授经验的时候总结的「多看,多想,多练」,惭愧的是自己前面两项都没有做到。不知道是我过于急躁,还是真的停滞不前了。跟三个月前的自己相差无几,想来是令人沮丧的。这个学期就快要结束了,感觉把这段时间的学习和工作都结束掉之后,很有必要停下来好好充一下电了,师父也说过要多去摸索其他的设计展现方式(动图,视频,etc.)。

设计思考

热忱

在和老大进行关于Career choice讨论的时候我还说担心自己学习设计会三天打鱼两天晒网,但如今我可以说我是真的对设计情有独钟了。之前在听「比特新声」播客的时候,海龙和有才谈到工匠精神进而引发对于「喜欢」和「好奇」的区分。好奇,只是单纯地对未知领域感兴趣,想去学习了解;而喜欢是要建立在掌握了该领域对一定的知识技能的基础上依旧保持热爱才能说是喜欢。我听了之后深有同感,就我自己来说,对于摄影、编程和一些人文学科,可能目前只能说是「好奇」,但对于设计则远远不仅限于此。即使在做过了这么多设计工作之后,经历过许多琐碎而令人烦恼的struggle之后,依然还能保持对这个领域的很多知识保持着旺盛的求知欲,这或许可以称之为热爱了。在「与自然对话」这门课的讨论时我说到,我设计的源动力就是对美的追求、创造美时的愉悦,其实这跟很多科学家对intellectual beauty的追求是相似的,只不过设计更多是visual beauty

主观

大概十月份的时候,Silvia问了我对于设计建议是如何处理的以及设计主观性的问题。关于第一个问题我觉得可以分为两种,一种是内容上的,一种是展示方式上的。但无论是哪种我的处理方式都是:若我没有特别的看法或者反对意见一般都会听从;如果我有不同的看法,有自己这样设计特别的理由也会反映给对方,双方经过讨论后达成共识。实际上就算无法达成共识只要不是原则性问题我一般都会听从……确实这也跟对作品的投入程度有关系。像前面说的求快完成的工作,甲方提出什么要求尽管完成就是了;而假如一个任务给到我的自由度很高,我也倾注了很多心血,自然每个布置都是经过深思熟虑的,在有人给出建议时我肯定也会尽力去defend自己的立场。

至于第二个问题,设计只谈其美学意义主观性自然是可以大到无限的,关键就在于很多时候设计是为了传达信息解决问题,这个时候如果只是一味地强调审美上的主观性就没有意思了,还是要从结果和目的出发思考如何才能最大化效益。对方传达设计方面的建议时,设计者应根据自己的理解和知识理智地去思考这个建议是否能够优化自己的作品。

时间

关于时间安排的棘手之处涉及到生活的很多其他方面,可以单独成文了,在此仅谈谈设计相关的。前面提到关于时间不足无法做出令自己满意的作品,之前跟师父也有聊到这一点,他说其实无论Master还是Rookie,设计的过程都是一步一步做出来的,and it takes time。可能大师们的创意很厉害,技术很纯熟,但归根到底到每一个矢量图形上,都避免不了一点点地去work out出来。在Simons Sinek的演讲中他也提到Millennials非常缺乏耐心,像学习技能、获得job satisfaction,都是需要时间的。 或许我也该对自己宽容一点吧。

未来

这三个月里发生了很多事,其中做的比较重要的一个决定就是关于未来的选择规划。在跟老大讨论过,跟父母聊过之后,决定大三转到Marketing专业。出于两个主要的原因:1. Marketing专业与目前的工作以及设计的synergy effect最强;2. 未来研究生就读设计方向专业的考虑,MKTworkload会稍微小一点,可以投入更多时间到设计学习上去。理想中未来的从业方向是UI/UX设计师,也是与自己在设计和科技方面的兴趣结合最紧密的职业。

经过一系列的迷茫和探索之后,总算是有一个比较清晰的前进方向了。但也可以看到自己的能力离理想还有多么遥远,虽然还不甚了解,但也可以想象一个非科班出身的学生想要申请设计院校的难度——单说作品集一项,目前似乎也没有自信到可以放进去的作品。还是要加油啊,期待见到下一个三个月的变化。

以上。

2017/11/18 18:11